Späť na - Hlavná stránka

 » Novinky
 » Archiv
 » Vyhľadávanie
 » Web a spolupráca
 

 » Recenzia
 » Popis dema
 » Dojmy z dema
 » HW Nároky
 » Platformy
 » Soundtrack
 » Polícia
 » Mesto
 » Mapa
 » Pretekárske módy
 » Nepriatelia
 » Autá
 » Tuning
 » Online hranie
 » Collectors Edition
 » Výrobný personál
 » Emmanuelle Vauiger
 » Tipy & Triky
 » Bonusový obsah
 » Cheaty platforiem
 » Vaše výhry a tabuľky
 » Info pre XBOX 360
 » Need for Speed - 2007
 » Konkurenti
 

 » Zaujímavé zábery
 » Grafické karty
 » Váš tuning - Showroom
 » Vaše úspechy
 » Video galéria
 » Oficiálne screenshoty
 » Vlastné screenshoty
 » Wallpapery
 » Rendery
 » Obaly
 » Logá a iné
 
 » Demo
 » Slovenčina na plnú
 » Slovenčina na demo
 » Témy do mobilu
 » Hry do mobilu
 » Patch
 » Addony
 » Savy a ich správa
 » Bonusové savy
 » Trainery
 » Utility a iné
 

 
 
 
 

Stiahnuť preklad zo Slovenciny.Com

kúpte si svoj Carbon

 
 
 

 

Slovenský oficiálny web prekladu a hryNeed for Speed UnderCoverNFS Carbon web na Hotgames.czABCgames.cz - hry, cheaty, trainery, návody, preklady, cd obaly, wallpapery, screenshoty, download  Český toplist SuperLink

 
 
Zaujimavosti Magazín
Cestovateľský magazín

 

 

Módy hry

Hra ponúka na výber z niekoľkých typov pretekov. Na rozdiel od iných vydaní hry, tu sa začína mierne klásť dôraz aj na týmovú spoluprácu. Ak vyhrá, cieľom prejde prvý niektorý z členov tvojho tímum, víťazstvo pripadá tebe.

Pri toľkom naháňaní si daj aj na rovnej ceste pozor. Realita niektorých detailov je naozaj sťa skutočná. Aj také Shelby môžeš pri nesprávnom manévrovaní na rovnej ceste prevrátiť.

 

 

 

 

Typy pretekov

 

Circuit - Okruhy, známe z každého vydania NFS posledné roky. je pravdou, že ak je okruhov 5, alebo stačia pre príklad len tri, treba v tom cieľovom prejsť ako prvý. Nezabúdajte, že aj to, ak prechádzate jednotlivými kruhmi ako prvý, má svoj osoh pre vás ako pretekára...

Sprint - Klasické preteky, kde je prioritou byť prvý v cieli. Pre lepšie vysvetlenie je tu slovná rovnica: Ty si jazdec, štart je bod A, cieľ je bod B. Body ako  C, D, E, F sú tí, čo sa ťa budú snažiť predbehnúť, ty však musíš byť prvý, inak je celá snaha zbytočná, bod B čaká na teba a môže byť vzdialený len jeden kopec od bodu A, avšak môže byť vzdialený aj cez celé mesto, je teda na tebe akú trať si vyberieš a či ju zvládneš. Máš tu ale aj iné body a to sú tvoji komplici. Stačí že jeden z nich vyhrá, prejde cieľom prvý a víťazom si ty.

Time Trial - Pri tejto udalosti ide tvrdo o čas. Často krát je časová hodnota nastavená na minimálnu hranicu, takže chvíľkové zaváhanie, či vybratie nesprávneho smeru môže znamenať škaredú prehru. Aj tu platí myslená rovnica:  Z bodu A do bodu B za XX:XX času. A čo najrýchlejšie.

Speedtrap - Táto udalosť je známa už z Most Wanted. Jej podstatou je prejsť čo najrýchlejšie cez kontrolné body na ceste. Tie vám zobrazia vašu aktuálnu rýchlosť vždy, keď práve cez ne prechádzate. Výsledná cieľový rýchlosť sa ptom spočíta a najväčšia víťazí. Pozor, nie vždy platí, že ak ste prvý v cieli, automaticky ste i víťazom. Treba si dať záležať aby ten váš čas bol pri prechode speedtrapom naozaj čo najsilnejší. Pri niektorých je vysokú rýchlosť získať takmer nemožné, na tých jednoduchších sa preto poriadne vyzúrte...

Drift - Klasický drift na pretekárskej dráhe, kde je vozovka upravená schválne pre túto "disciplínu". V Carbon hre je vylepšený od predchádzajúcich driftov. Pri náraze nie je tak citlivý ako to bývalo kedysi. Dočkal sa miernej úpravy, pri ktorej nebdue toľko nadávať ak ste nazbierali AWESOME a zablikal na červeno pre náraz do steny. Samozrejme platí, že nárazom do steny body strácate, nie však ak sa o stenu šmyknete. Pri Drfte tiež platí, že čím vyššia rýchlosť pri prechode zákrutou sa naberie, tým rýchlejšie body pribúdajú. Taktiež obrátení vozidla na jeden šmyk saveľmi dobre hodnotí.

Prechod Checkpointmi - Preteky na čas. Aj sám môžeš merať silu proti vetru, alebo presnejšie proti času. Ten už beží, takže treba zabrať, a prejsž vyznačenými oblasťami pred vypršaním jednotlivých dôb, vyhradených na každý úsek. Ak zostal nejaký zvyšok, priráta sa k ďalšiemu prechádzanému úseku.

Canyon Drift - Vlastnosti rovnaké ako na Drifte na testovacích tratiach. Tu už ste vonku, zvodidlá sú len na okrasu, to čo je za nimi znamená smrť... teda chvíľkovú, kedže existuje restart. Platí vše ako pri drifte bežnom, idete ako bežné preteky, len kolesá sú teraz pripravené Driftovať.

Canyon Race - Preteky v kaňone majú svoje čaro ale aj skvelú atmosféru. Hornatý terén a nebezpečné situácie... na ne veľký pozor, lebo pre chvíľku nepozornosti či nezvládnutia riadenia si môžete spievať "I believe, I can Fly..."

Canyon Duel - Pre začínajúcich hráčov sa tento typ pretekov javí ako veľmi zložitý. Podstatou sú body, ktoré sa získavajú snáď za všetko čo sa len dá. Preteky sa delia na dve etapy - STAGES, prvá je o sledovaní protivníka. Ukazovateľ v hornom rohu zobrazuje, ako sa k vám hrnú body. Čím vyššie jazýček bliká, tým je to lepšie pre vás a tým ste bližšie pri nepriateľovi. Čím je to nižšie, namená to že sa vzďaľujete od neho a musíte pridať. Pre začiatok postačí, ak ho predbehnete na viac ako desať sekúnd. Ak ste však vy v predu, ako tomu je v druhej etape, tak samozrejme nesmiete dovoliť aby ste boli vy predbehnutý na viac ako desať sekúnd. Treba vydržať až do cieľa, a snažiť sa mu vzdialiť čo najďalej. Lebo aj v druhej etape platí, že ten čo sleduje sa musí držať čo najbližšie, naopak zas pre toho prvého platí nenechať s apredbehnúť a udržať si vedenie až do cieľa, prípadne sa prenasledovateľovi celkom stratiť, čo znamená okamžité víťazstvo.

- Naetoo

 

 

 

 

 

Webdesign © 2006 All right reserved  - Naetoo - www.Slovenciny.Com
Created by HTML
& PHP editation on PSPAD; PSPad.com + graphic and images edited by Irfan View